martes, 3 de junio de 2014

DESARROLLO DEL PROYECTO

- Para comenzar, importamos el archivo topográfico DWG a nuestro proyecto en REVIT y de forma muy sencilla lo trazamos y levantamos.

- Después, tomando de referencia los ejes, levantamos la estructura del edificio como si lo estuviéramos construyendo en la vida real.



- Introduje el número de niveles del edificio y sus cotas correspondientes.

- Seguimos construyendo nuestro edificio colocando la losa estructural seguida de nuestro acabado arquitectónico, también colocamos muros cortina, puertas, ventanas y escaleras.



- Teniendo nuestro edificio armado, creamos un cubo vacío para las escaleras, ascensor y las posibles instalaciones. 

- Mejoramos la calidad de dibujo y además introducimos sombras.



- Como podrás observar, REVIT identifica los diferentes elementos como muros, falsos techos, acabados, etc. Pudiendo crear no solo un dibujo sino un elemento que se va creando en tercera dimensión, desarrollando automáticamente alzados, secciones y perspectivas.




 - Esto nos ayuda a dominar un proyecto en segunda y tercera dimensión.

- El sistema BIM, también nos permite identificar errores, como columnas que no corresponden o elementos que se cruzan innecesariamente, facilitando todo el proyecto arquitectónico.

 


- Mientras trabajamos en nuestro proyecto, podemos compartirlo y hasta trabajar varias personas al mismo tiempo, creando un archivo padre.

- AUTODESK 360 nos permite renderizar in cloud con una mayor calidad y sin necesidad de saturar nuestro ordenador renderizando, pudiendo trabajar en nuestro proyecto al mismo tiempo que se crea nuestra perspectiva.

viernes, 21 de marzo de 2014

Hola a todos!

En este blog pondré el procesos que realizo para la creación de un edificio con el programa Autodesk Revit, este es un software de Modelado de información de construcción (BIM, Building Information Modeling) que permite al usuario diseñar con elementos de modelación y dibujo paramétrico. BIM es un paradigma del dibujo asistido por computador que permite un diseño basado en objetos inteligentes y en tercera dimensión.